【モンスト解析】 超究極 オール・フォー・ワン 「オール・フォー・ワン」 ステージ解析

超究極 “悪の象徴 オール・フォー・ワン”が出現するクエスト「オール・フォー・ワン」 について解析で分かる範囲でまとめました。
解析情報を含みますので、苦手な方や初見攻略を楽しみにしている方は閲覧をお控えください。
また、モンスト解析に関する注意事項をご一読なさってから閲覧して頂ければと思います。

ステージギミック

すでにアプリ内で確認可能ですが、主要ギミックとクエストノートになります。
これらのギミック情報を踏まえた上でフェーズ図や出現敵予測をご確認頂ければと思います。



フェーズ解析

解析上で判明したフェーズ配置です。ダミーデータも含まれていることが有り、全てのギミック、敵がフェーズ図通りに出現するとは限りません。また、降臨前の解析ではどこにどの敵が配置されるか、重力バリア、レーザーバリアの有無等は不明となっています。

補足:

  • エレメントエリアは4つの点で囲まれた内部がエレメントエリアの範囲になると思われます。
  • 左下のエレメントエリア表記はそのフェーズ内にエレメントエリアが存在する印のようなもので、気にする必要はないかと思われます。
  • 壁に埋まっているオレンジ円はパワーアップウォールです。
  • パワーアップウォールの描画が正確ではありません。今回はパワーアップウォールの表記がある壁の全面がパワーアップウォールになると考えて良いかと思われます。

出現敵予測

解析上で判明した該当クエストに出現する可能性のある敵情報です。ダミーデータも含まれていることが有り、すべての敵が出現するとは限りません。また、ここに記載されていない敵が出現する可能性もあります。

行動パターンや威力についても予測値に過ぎず、参考程度にご覧ください

今回は【7月後半】と表記された闇属性の敵を中心に掲載しています。信憑性は高くない場合もあるので充分にご注意ください。

行動パターンの見方は最初に記載されている数値はターン数で、2-3となっている場合、初回攻撃が2ターンで次回から3ターンという意味です。

【追記:2019/7/18 16:35】

補足:

外円ダメージ倍率というのは、

この部分のことで、10%と表記がある場合は、直殴り、友情ともに0.1倍(90%カット)という意味です。

悪の象徴 オール・フォー・ワン

種族:亜人族

外円ダメージ倍率:10%?

直殴り倍率:3倍

ダメージ閾値:180000

攻撃パターン:
11-2: 白爆発 威力:1800 即死3ターンカウント?
3: 移動 威力:1000
6: 敵呼び出し 威力:0
4-3: 落雷 威力:1200

【7月後半】希望なき従士

種族:聖騎士

外円ダメージ倍率:10%?

直殴り倍率:3倍

ダメージ閾値:180000

攻撃パターン:
7-3: レーザー? 威力:5000
4-2: HP減少攻撃? 威力:10000
6-3: 蘇生 威力:0
4: 電撃 威力:3000
9-5: レーザー? 威力:5000
4-2: HP減少攻撃? 威力:10000
6-3: 蘇生 威力:0
4: 電撃 威力:3000

補足:
ターン数の違いは個体差(ステージ差)によるものです。

【7月後半】アビロックザコ(闇)

種族:魔族

外円ダメージ倍率:10%?

直殴り倍率:3倍

ダメージ閾値:180000

攻撃パターン:
2: 伝染霧 威力:2500
3: アビリティロック? 威力:8700
1-2: 伝染霧 威力:2500
6-2: アビリティロック? 威力:8700
1-2: 伝染霧 威力:2500
8-2: アビリティロック? 威力:8700

補足:
ターン数の違いは個体差(ステージ差)によるものです。

【7月後半】仮面の闇術士

種族:幻妖 ユニバース族

外円ダメージ倍率:10%?

直殴り倍率:3倍

ダメージ閾値:180000

攻撃パターン:
4-3: 白爆発 威力:2000
3-2: 敵回復? 威力:0
3-2: 敵回復? 威力:0
2: ロックオン衝撃波 威力:4000
4: 白爆発 威力:2000
2: 敵回復? 威力:0
2: 敵回復? 威力:0
1: ロックオン衝撃波 威力:4000
8-3: 白爆発 威力:2000
4-2: 敵回復? 威力:0
4-2: 敵回復? 威力:0
3: ロックオン衝撃波 威力:4000
6-3: 白爆発 威力:2000
3-2: 敵回復? 威力:0
3-2: 敵回復? 威力:0
2-3: ロックオン衝撃波 威力:4000
7-3: 白爆発 威力:2000
3-2: 敵回復? 威力:0
3-2: 敵回復? 威力:0
4-3: ロックオン衝撃波 威力:4000
7-3: 白爆発 威力:2000
3-2: 敵回復? 威力:0
3-2: 敵回復? 威力:0
4-3: ロックオン衝撃波 威力:4000
6-3: 白爆発 威力:2000
2: 敵回復? 威力:0
2: 敵回復? 威力:0
3: ロックオン衝撃波 威力:4000
7-3: 白爆発 威力:2000
2: 敵回復? 威力:0
2: 敵回復? 威力:0
2-3: ロックオン衝撃波 威力:4000

補足:
ターン数の違いは個体差(ステージ差)によるものです。

 

【7月後半】アカチカチザコ(闇)

種族:幻獣族

外円ダメージ倍率:10%?

直殴り倍率:20倍?
貫通制限

ダメージ閾値:290000

攻撃パターン:
2-3: 敵攻撃力UP? 威力:0
1-2: 白爆発 威力:2000
3-2: 敵攻撃力UP? 威力:0
1-2: 白爆発 威力:2000
4-2: 敵攻撃力UP? 威力:0
2: 白爆発 威力:2000
3: 敵攻撃力UP? 威力:0
2: 白爆発 威力:2000
3: 敵攻撃力UP? 威力:0
2: 白爆発 威力:2000
2-3: 敵攻撃力UP? 威力:0
1-2: 白爆発 威力:2000
3: 敵攻撃力UP? 威力:0
2: 白爆発 威力:2000
3-2: 敵攻撃力UP? 威力:0
2: 白爆発 威力:2000
2: 敵攻撃力UP? 威力:0
1-2: 白爆発 威力:2000



筆者コメント

ご存知の方も多いと思いますが、ステージ解析については殆ど実績がありません。前回も盛大にミスしています…。

カチカチザコ…だってそういうデータになっているのだもの…。

重ねて申し上げますが、参考程度にご覧ください。
また、ご意見、ご質問等ございましたら、コメント欄かtwitterアカウントまでご連絡頂ければ嬉しいです。

 



コメント

  1. 弁財天ですかねこれは…

  2. 種族幻妖雑魚出ちゃったかー…
    光のワープは結構キャラ多いからどうなることやら
    PUWあるし金太郎強そうかもね

    • すいません、種族:幻妖はミスです。修正しておきました。

      • あら、そうだったんですね
        修正お疲れ様です!

  3. 解析お疲れ様です。いつも参考にさせて頂いてます。

    ちょっとお聞きしたいんですが、外円ダメージ倍率って何でしょう?
    外円と内部でダメージが違うということなんでしょうか…?

    • ありがとうございます。分かりにくい表現で申し訳ないです。
      補足追記しましたが、外円とは黒い部分の当たり判定円のことです。10%となっているのは0.1倍(90%カット)ということになると思います。

      • なるほど、ありがとうございます!

        • 途中にPUW2つしか描かれてないとこがあるってことは、1面全部ってことじゃなさそうだなぁ

  4. デクがやばいにしか見えない

  5. 金太郎はん頼むで…

  6. デクのSSは判定が特殊なので外円にあてても内側の倍率でダメージ入るとかありそうですね

    • 弱点出る判定みたいなのが内円
      円の数はひとつだから内円は存在しない

      • デクのSSとは無関係のお話ですし、解析でしか分からない話なので、細かい説明は避けましたが…
        ほぼすべてのキャラに内円が存在します。当たり判定画像を細かく見てもらえるとわかるのですが、薄く白色の極小円が内部に存在します。
        位置もバラバラですし本当に判定があるのかも不明ですが、解析上は確かに存在するため、内円、外円と呼称していました。

  7. HP管理が必要かつ、反射優遇の8の獄みたいなクエストなのかな
    ルキアで回復しながら、パワーフィルドで金太郎、デクのPUW触れ回数下げるのが強そう

  8. エレメントエリアにキャラを置いて雑魚処理するの? パワーアップウォールで雑魚処理するの?
    前者だとなかなか適正いないしデクが使えないからどうなるんだろう

  9. キスキル複数いたら安定しそう
    金太郎には期待

  10. ジョン万次郎使えないかな

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