
空弥が出現するクエスト新EX「舞い降りたる差配の信翼」 について解析で分かる範囲でまとめました。正確には「舞い降りたる差配の信翼」は難易度名で、クエスト名は「空弥降臨!!」です。
ステージギミック

EXクエストは出現するまでアプリ内ではギミックが確認できないため、内部情報を元に画像を作成しています。
これらのギミック情報を踏まえた上でフェーズ図や出現敵予測をご確認頂ければと思います。
お助けアイテム情報
このクエストで使用出来るお助けアイテム予測です。

フィールドアイテム情報
フィールドアイテムの出現率は以下の通りと思われます。
ハート | ブーツ | 砂時計黄 | ガイド |
75% | 13% | 5% | 7% |
※ラックによるアイテム成長は考慮していません
フェーズ図

出現敵予測
疾風を纏いし頭領 空弥

属性:光
種族:亜人族
直殴り倍率:4倍
行動パターン
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 気弾 | 500 | 3発 | |
2 | 4 | スクランブルレーザー? | 200 | 13発 反射数2 |
3 | 4 | 全属性ホーミング | 500 | 2発x5? |
9 | 4 | 白爆発 | 15000 | 即死3ターンカウント? 1発 範囲800 |
空弥

属性:光
種族:亜人族
直殴り倍率:4倍
行動パターン
①②
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 気弾 | 500 | 3発 | |
2 | 5 | スクランブルレーザー? | 200 | 13発 反射数2 |
4 | 全属性ホーミング | 500 | 2発x5? | |
8 | 逃走 | 0 |
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 気弾 | 500 | 3発 | |
2 | 5 | スクランブルレーザー? | 200 | 13発 反射数2 |
4 | 全属性ホーミング | 500 | 2発x5? | |
10 | 逃走 | 0 |
【烏合の衆】スプリッツァ_小

属性:光
種族:幻獣族
直殴り倍率:5倍
行動パターン
①②
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 4 | スクランブルレーザー? | 200 | 13発 反射数2 |
1 | 3 | 混乱攻撃 | 1000 | 100% 混乱ダメージ7500 1回行動まで |
3 | 貫通拡散弾 | 200 | 6発 | |
5 | 敵攻撃力アップ | 0 | 被ダメージ2倍 |
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 4 | スクランブルレーザー? | 200 | 13発 反射数2 |
2 | 3 | 混乱攻撃 | 1000 | 100% 混乱ダメージ7500 1回行動まで |
3 | 貫通拡散弾 | 200 | 6発 | |
7 | 敵攻撃力アップ | 0 | 被ダメージ2倍 |
【烏合の衆】ユニバ

属性:光
種族:ユニバース族
直殴り倍率:7倍
行動パターン
①②③
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | ワンウェイレーザー? | 1350 | 2発 |
2 | ひよこビーム | 2000 | 1発 |
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | ワンウェイレーザー? | 1350 | 2発 | |
1 | 2 | ひよこビーム | 2000 | 1発 |
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 2 | ワンウェイレーザー? | 1350 | 2発 |
2 | 3 | ひよこビーム | 2000 | 1発 |
【烏合の衆】サンダーバード

属性:光
種族:ドラゴン族
直殴り倍率:7倍
行動パターン
①②③
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
99 | 敵防御ダウン | 0 | クロスドクロ 与ダメージ5倍 | |
1 | 2 | 全属性ホーミング | 200 | 1発x5? |
1 | 蘇生 | 0 |
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
99 | 敵防御ダウン | 0 | クロスドクロ 与ダメージ5倍 | |
1 | 2 | 全属性ホーミング | 200 | 1発x5? |
1 | 蘇生 | 0 |
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
99 | 敵防御ダウン | 0 | クロスドクロ 与ダメージ5倍 | |
1 | 2 | 全属性ホーミング | 200 | 1発x5? |
1 | 蘇生 | 0 |
【烏合の衆】餓鬼

属性:光
種族:魔族
直殴り倍率:7倍
行動パターン
①②③
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
4 | 白爆発 | 5500 | 1発 範囲800 | |
2 | ホーミング | 1100 | 6発 |
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
5 | 白爆発 | 5500 | 1発 範囲800 | |
2 | ホーミング | 1100 | 6発 |
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
6 | 白爆発 | 5500 | 1発 範囲800 | |
2 | ホーミング | 1100 | 6発 |
【烏合の衆】スプリッツァ

属性:光
種族:幻獣族
直殴り倍率:5倍
行動パターン
①②
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 4 | スクランブルレーザー? | 200 | 13発 反射数2 |
1 | 3 | 混乱攻撃 | 1000 | 100% 混乱ダメージ7500 1回行動まで |
3 | 貫通拡散弾 | 200 | 6発 | |
5 | 敵攻撃力アップ | 0 | 被ダメージ2倍 |
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 4 | スクランブルレーザー? | 200 | 13発 反射数2 |
2 | 3 | 混乱攻撃 | 1000 | 100% 混乱ダメージ7500 1回行動まで |
3 | 貫通拡散弾 | 200 | 6発 | |
5 | 敵攻撃力アップ | 0 | 被ダメージ2倍 |
以降、更に確度の低い敵予測です
ビットンL

属性:光
種族:ビット
行動パターン
初回 | ターン数 | 行動 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 地雷展開 | 30000 | 10個展開 6ターン爆発 |
管理人コメント
反射制限、貫通制限の敵は出現敵予測には見受けられませんでした。また、伝染霧、トライブパルスといったパーティ編成に制限が掛かりそうな行動パターンも敵予測の中には見受けられませんでした。
リセットパネル(状態異常回復パネル)で魔法陣や混乱など不利効果を打ち消すことができますが、味方に触れると攻撃力アップのギミックもあるため、味方に触れるタイミングやリセットパネルをタイミングも重要になってくるクエストかと思われます。
重ねて申し上げますが、参考程度にご覧ください。
ご意見、ご質問等ございましたら、お問い合わせもしくはtwitterにてご連絡頂ければ嬉しいです。