超究極 神威 「兄妹」 ステージ解析

夜兎の血 神威が出現するクエスト超究極「兄妹」 について解析で分かる範囲でまとめました。
解析情報を含みますので、苦手な方や初見攻略を楽しみにしている方は閲覧をお控えください。
また、モンスト解析に関する注意事項をご一読なさってから閲覧して頂ければと思います。

ステージギミック

ステージギミック及び、ステージノートの予想です
解析から判明したデータを元に画像を作成しています。
図鑑が有効化されていないため、現在はアプリ内でクエスト情報を確認することができません。



フェーズ解析

解析上で判明したフェーズ配置です。ダミーデータも含まれていることが有り、全てのギミック、敵がフェーズ図通りに出現するとは限りません。また、降臨前の解析ではどこにどの敵が配置されるか、重力バリア、レーザーバリアの有無等は不明となっています。

今回の補足

敵の配置が重なり、一部見難くなっている部分があります。基本的に重なっているのは①(BOSS)部分かと思われます。

【2019/8/30 13:00 追記】可変ブロックがすべて上がった状態で描画されていますが、アプリ内の動作と一致しているものではありません。

出現敵予測

解析上で判明した該当クエストに出現する可能性のある敵情報です。ダミーデータも含まれていることが有り、すべての敵が出現するとは限りません。また、ここに記載されていない敵が出現する可能性もあります。

行動パターンや威力についても予測値に過ぎず、参考程度にご覧ください

今回は【9月前半超究極】と表記された敵を中心に掲載しています。信憑性は高くない場合もあるので充分にご注意ください。

行動パターンの見方は最初に記載されている数値はターン数で、2-3となっている場合、初回攻撃が2ターンで次回から3ターンという意味です。?は表記は実績がなかったり、確信が持てない場合に表記しています。

夜兎の血 神威

種族:亜人族
直殴り倍率:9倍
弱点倍率:30倍

攻撃パターン:
10-2: 地震 威力:50000 即死3ターンカウント?
5-4: 反射レーザー? 威力:1400
5-4: 反射レーザー? 威力:1400
6-4: レーザー系? 威力:700
2: 気弾 威力:4000
2: 気弾 威力:4000

補足

弱点描画について、弱点移動の関係かもしくはステージで弱点が変化すると見られ、普段とは違う設定がされているため黒円で描画されています。
ターン数の違いは個体差(ステージ差)によるものです。

【9月前半超究極】神威 進化

種族:亜人族
直殴り倍率:9倍
弱点倍率:30倍

攻撃パターン:
11-2: 白爆発 威力:40000
6-4: レーザー系? 威力:1400
7-4: 反射レーザー? 威力:4000
1-2: ホーミング 威力:1100

【9月前半超究極】フレースベルグ(弱点上下)

種族:幻獣族
直殴り倍率:9倍
弱点倍率:30倍

攻撃パターン:
99: 敵呼び出し 威力:0 クロスドクロ?
99: ブロック変化? 威力:0 クロスドクロ?
6-3: 白爆発 威力:50000
1: 敵回復? 威力:0
1: 蘇生 威力:0
2-1: レーザー系? 威力:1500
99: ブロック変化? 威力:0 クロスドクロ?
6-3: 白爆発 威力:50000
1: 敵回復? 威力:0
1: 蘇生 威力:0
1: レーザー系? 威力:1500

補足

ターン数の違いは個体差(ステージ差)によるものです。

【9月前半超究極】道満法師(弱点左右)

種族:魔人
直殴り倍率:9倍
弱点倍率:30倍

攻撃パターン:
99: 敵呼び出し 威力:0 クロスドクロ?
99: ブロック変化? 威力:0 クロスドクロ?
6-3: 白爆発 威力:50000
1: 敵回復? 威力:0
1: 蘇生 威力:0
1: 友情コンボロック 威力:800
99: 敵呼び出し 威力:0 クロスドクロ?
99: ブロック変化? 威力:0 クロスドクロ?
6-3: 白爆発 威力:50000
1: 敵回復? 威力:0
1: 蘇生 威力:0
2-1: 友情コンボロック 威力:800
99: 敵呼び出し 威力:0 クロスドクロ?
6-3: 白爆発 威力:50000
1: 敵回復? 威力:0
1: 蘇生 威力:0
1: 友情コンボロック 威力:800
6-3: 白爆発 威力:50000
1: 敵回復? 威力:0
1: 蘇生 威力:0
1: 友情コンボロック 威力:800

補足

ターン数の違いは個体差(ステージ差)によるものです。

【9月前半超究極】ヴリトラ

種族:神
直殴り倍率:9倍
弱点倍率:30倍

攻撃パターン:
99: 敵呼び出し 威力:0 ドクロ?
99: ブロック変化? 威力:0 ドクロ?
1: 敵回復? 威力:0
7: 電撃 威力:40000
3: 拡散弾? 威力:800
3-2: DW展開? 威力:5500
3-2: DW展開? 威力:5500
1: 敵回復? 威力:0
8: 電撃 威力:40000
3: 拡散弾? 威力:800
3-2: DW展開? 威力:5500
3-2: DW展開? 威力:5500

補足

ターン数の違いは個体差(ステージ差)によるものです。

【9月前半超究極】緑魔道士

種族:ユニバース族
直殴り倍率:2倍

攻撃パターン:
3: 敵攻撃力UP? 威力:0 効果:2倍?
2: ホーミング 威力:800

その他

【9月前半超究極】バリアドン(亜人)

種族:亜人

補足

攻撃パターンはありませんが、フェーズ図でもボスと重複している描画が多いため、ボスのバリア設定の可能性あり。



筆者コメント

クエスト名が「兄妹」というだけあって、恐らく神楽獣神化からの最適性の可能性が高そうです。進化の段階でギミックにも対応してそうですし。

弱点移動など特殊な設定もありますが、直殴り、弱点倍率が非常に高いです。
ザコ敵のほとんどに即死級の攻撃持ちが居ます。ターン数的にはかなり猶予があるので、最近の超究極らしくそこまで難しくないような?敵のHPが不明なのでなんとも言えませんが。

あくまで管理人の憶測です…。

ご存知の方も多いと思いますが、ステージ解析については殆ど実績がありません。重ねて申し上げますが、参考程度にご覧ください。

また、ご意見、ご質問等ございましたら、コメント欄かtwitterアカウントまでご連絡頂ければ嬉しいです。

 



コメント

  1. やっぱり半蔵、テキーラαか

  2. 直殴り倍率9倍に30倍。メインにワープがあってブロックもあり
    デクだな!

  3. 重力ワープかあ
    これ神威にモンスト神威使えますとかなったらおもろいな

  4. 志々雄最適すぎて草

  5. 貫通制限などは見受けられませんでしたか?

    • はい、反射貫通制限は敵キャラ予測の中ではいませんでした。
      過去キャラから使い回されると事前解析で判別するのは難しいです。
      いつも筆者コメントに書いていたのですが、誰も見ていないと思って消しました…

  6. わんちゃん神楽獣神化して
    超重力とかになったら神楽強そう

  7. 神楽獣神化で超AGBに8ターン貫通変化&近くの敵に攻撃SSか
    普通に最適だな

  8. またヴリトラやん()

  9. 道満フレズベルクも木の高難易度じゃ割とよく見るな
    バジリスクや玉ねぎやジンジャーもいたら完璧だった

  10. みんなDie好きなヴリトラ先輩おるやんけ……
    しn……

  11. 妲己、神威(モンストの方)、ケン、神化ロビン、神化フェルメール、進化高杉晋作、
    神化タージマハル、シモン、フツヌシ、神楽が適正疑惑って感じかな?
    となるとフツヌシが最適?

  12. 内部弱点じゃないんだから貫通にこだわる必要ないだろ
    1回勝つだけで周回するわけでもないのに

  13. シュリンガーラみたいに弱点動く敵は貫通の方が削りやすいんだよ

  14. そんなことわかってるわ
    高速周回するわけでもないのに、属性無視して火力の出ない貫通入れるほどじゃねえだろって言ってんだよ

  15. こういうクエはギミックにばかりとらわれてゴミ火力でジリ貧になるようなやつ入れるより、1体くらいはギミック非対応でも火力の出せるやつがいたほうが案外勝てるんだわ

  16. どうせデクでワンパンだからボス削りのために貫通にこだわる必要ないよ

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