超究極 仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ 「王とパンダと炎の記憶」 ステージ解析

仮面ライダーオーズ タジャドル コンボが出現するクエスト超究極「王とパンダと炎の記憶」 について解析で分かる範囲でまとめました。

本記事にはモンストの解析情報含みます。
解析情報が苦手な方や初見攻略を楽しみにされている方は閲覧をお控えください。
また、 モンスト解析に関する注意事項をご一読なさってからご覧ください。モンスト解析に関する注意事項にも書かれていますが、本記事の情報を無断で転載する等の行為はお控え下さい。

ギミック、フィールドアイテム、フェーズ図、出現敵予測等、事前に確度が高いと思われる事柄や筆者の予測を交えて情報を掲載しています。ダミーデータが含まれている場合や解釈に誤りがある可能性も非常に高いです。全ての情報において確定ではありませんので、参考程度にご覧ください。

ステージギミック

現在、アプリ内ではギミックが確認できないため、内部情報を元に画像を作成しています。
これらのギミック情報を踏まえた上でフェーズ図や出現敵予測をご確認頂ければと思います。

「HP残量が多いほど攻撃力アップ」ギミックについてですが、フィールドの設定値として「700」を確認しています。
過去の情報から推測すると、倍率は

1+((現在のHP/HP最大値)*7)倍

と考えられます。
HP100%の状態で攻撃力8倍と考えておいて問題ないと思われます。


お助けアイテム情報

このクエストで使用出来るお助けアイテム予測です。

フィールドアイテム情報

フィールドアイテムの出現率は以下の通りと思われます。

ブーツ砂時計黄ガイド小
85%10%2%3%

※ラックによるアイテム成長は考慮していません。


フェーズ図

出現敵予測

仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ

属性:火
種族:魔人

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
4ホーミング150024発
3ロックオン衝撃波25003発
1蘇生0
1蘇生0
1蘇生0
1蘇生0
1蘇生0
1蘇生0
8爆発11111即死3ターンカウント?
20発 範囲50?
8爆発1111120発 範囲50?
8爆発1111120発 範囲50?
8爆発1111120発 範囲50?


赤ネクロザコA

属性:火
種族:魔族

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
1蘇生0
1蘇生0
5電撃300001発 範囲800
初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
1蘇生0
敵画像と当たり判定が従来のネクロ雑魚と若干異なるため、どちらかに誤りがある可能性があります。

【ジューダス廻】ビットンF300

属性:火
種族:ビット

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
199ダメージウォール展開40000
199ダメージウォール展開40000
199減速壁展開0速度0.05倍 20ターン?
199減速壁展開0速度0.05倍 20ターン?
199逃走0
初回ターン数行動威力備考
199ダメージウォール展開40000
199ダメージウォール展開40000
199減速壁展開0速度0.05倍 20ターン?
199減速壁展開0速度0.05倍 20ターン?
199逃走0
初回ターン数行動威力備考
199ダメージウォール展開40000
199ダメージウォール展開40000
199減速壁展開0速度0.05倍 20ターン?
199減速壁展開0速度0.05倍 20ターン?
9白爆発80001発 範囲600
1蘇生0
攻撃ターン数と被って見えませんが、本体倍率は1倍です。

【3月後半コラボ超究極】酉

属性:火
種族:鳥族

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
4電撃100001発 範囲800
1ホーミング15006発
初回ターン数行動威力備考
54電撃100001発 範囲800
21ホーミング15006発

【3月後半コラボ超究極】仮面ライダーオーズ

属性:水
種族:亜人族

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
4全属性ホーミング15004発
3ロックオン衝撃波25003発
1蘇生0
1蘇生0
1蘇生0
7敵攻撃力アップ0被ダメ5倍 2ターン


【3月後半コラボ超究極】フレズベルク

属性:木
種族:幻獣族
直殴り倍率:100倍
鉱物キラー:1.5倍

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
1ワンウェイレーザー?150001発
4白爆発80001発 範囲800
初回ターン数行動威力備考
1ワンウェイレーザー?150001発
3白爆発80001発 範囲800

【3月後半コラボ超究極】フェニックス

属性:火
種族:神
直殴り倍率:100倍

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
99HP回復フレア(有利効果)0ドクロ
回復量23000 範囲150
64電撃100001発 範囲800
HP回復フレアの範囲が150であり、外円の範囲が140となっています。恐らくはレーザーバリア等が設定され、レーザーバリア内にいれば回復を受けられるという仕様にしているかと思われます。

※重力バリアやレーザーバリアが設定される一番外側に描画されている薄灰色の円


管理人コメント

分析精度・信頼度は低下したままです。内容に誤りや考慮できていない部分がある可能性もありますので十分にご注意下さい。 

今回、パーティ編成に制限が掛かりそうな部分は
・敵の属性が多数 → フレズベルクが木、恐らく中ボスが水だが、編成ではあまり気にする必要はない?(水属性キャラで固めた場合はフレズベルクのレーザー注意。中ボス対策に木属性を入れた場合はボスのホーミングが痛いくらい?)
・フレズベルクが内部弱点 → 貫通だとパネルを意識せず処理が可能?反射はSSを使用するとフレズベルクが処理できない可能性も…
・鉱物キラーあり → ギミック対応キャラに鉱物は居ないため、あまり考慮する必要はない?

といったところかと思われます。

クエストとしては、「HP残量が多いほど攻撃力アップ」ギミックがあり、HP回復手段がフェニックスのHP回復フレアしか見当たりません。フレズベルクが毎ターン強力なワンウェイレーザーを放ってくるため注意が必要です。フェニックスとフレズベルクは本体倍率が低く、直殴りでしかダメージが通らないと思われます。フェニックスのドクロでHPを維持・管理しながら、フレズベルクを毎ターン貫通で倒す&ネクロ雑魚やボスにダメージを与えて行くという流れになるかと思います。

重ねて申し上げますが、参考程度にご覧ください。

ご意見、ご質問等ございましたら、お問い合わせもしくはtwitterにてご連絡頂ければ嬉しいです。


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