超究極 弓虎姫 「烈火の剛弓」 ステージ解析

弓虎姫が出現するクエスト超究極「烈火の剛弓」 について解析で分かる範囲でまとめました。登場するキャラ名は厳密には「勇武の炎を纏いし狩人 弓虎姫」です。

本記事にはモンストの解析情報含みます。
解析情報が苦手な方や初見攻略を楽しみにされている方は閲覧をお控えください。
また、 モンスト解析に関する注意事項をご一読なさってからご覧ください。モンスト解析に関する注意事項にも書かれていますが、本記事の情報を無断で転載する等の行為はお控え下さい。

ギミック、フィールドアイテム、フェーズ図、出現敵予測等、事前に確度が高いと思われる事柄や筆者の予測を交えて情報を掲載しています。ダミーデータが含まれている場合や解釈に誤りがある可能性も非常に高いです。全ての情報において確定ではありませんので、参考程度にご覧ください。

ステージギミック

現在、アプリ内ではギミックが確認できないため、内部情報を元に画像を作成しています。
これらのギミック情報を踏まえた上でフェーズ図や出現敵予測をご確認頂ければと思います。


お助けアイテム情報

このクエストで使用出来るお助けアイテム予測です。

フィールドアイテム情報

フィールドアイテムの出現率は以下の通りと思われます。

ハート小ブーツ砂時計黄ガイド小
75%5%5%15%

※ラックによるアイテム成長は考慮していません。


フェーズ図

出現敵予測

勇武の炎を纏いし狩人 弓虎姫

属性:火
種族:サムライ
直殴り倍率:3倍
地雷倍率:10倍

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
2トライデントレーザー?120001発
34ブレス120012発
54スクランブルレーザー?240012発1反射
112落雷24000即死3ターンカウント?
20発
2トライデントレーザー?120001発
34ブレス120012発
54スクランブルレーザー?240012発1反射
92落雷24000即死3ターンカウント?
20発
112落雷24000即死3ターンカウント?
20発


【爆絶5 火】朱天童子

属性:火
種族:魔族

ロボットキラー:2.5倍

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
2ホーミング16006発
4白爆発170001発 範囲800
9敵呼び出し0ドクロ
9配置変更0ドクロ

【台湾旧正月_超究極】青目トラ

属性:火
種族:獣族
直殴り倍率:3倍
地雷倍率:10倍

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
42白爆発150001発 範囲800
初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
63白爆発150001発 範囲800
初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
1透明化0
52白爆発150001発 範囲800
初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
1透明化0
62白爆発150001発 範囲800
初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
1透明化0
62白爆発150001発 範囲800


【台湾旧正月_超究極】タートウトウ

属性:火
種族:亜人族
直殴り倍率:3倍

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
2ワンウェイレーザー?140001発
9敵呼び出し0クロスドクロ
9配置変更0クロスドクロ
初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
2ワンウェイレーザー?140001発
9敵呼び出し0クロスドクロ
9配置変更0クロスドクロ
初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
2ワンウェイレーザー?140001発
9敵呼び出し0クロスドクロ
9配置変更0クロスドクロ
初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
2ワンウェイレーザー?140001発
9敵呼び出し0クロスドクロ
9配置変更0クロスドクロ
初回ターン数行動威力備考
1蘇生0
2ワンウェイレーザー?140001発
9配置変更0クロスドクロ

【台湾旧正月_超究極】剣ザコ

属性:火
種族:幻獣族
攻撃力UP倍率:6倍

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
2薙ぎ払い2800範囲200 角度356


【台湾旧正月_超究極】孫堅 進化

属性:光
種族:サムライ
直殴り倍率:10倍
地雷倍率:3倍

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
2蘇生0
57気弾64007発
25スクランブルレーザー?24001発 7反射
72拡散弾1000012発
初回ターン数行動威力備考
2蘇生0
57気弾44007発
25スクランブルレーザー?24001発 7反射
9敵呼び出し0ドクロ
9配置変更0ドクロ

【台湾旧正月_超究極】虎舞流明華 進化

属性:光
種族:獣族
直殴り倍率:10倍

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
1伝染霧120001発
9加速壁展開0ドクロ
1.1倍 4ターン?
初回ターン数行動威力備考
21伝染霧120001発
9加速壁展開0ドクロ
1.1倍 4ターン?
初回ターン数行動威力備考
1伝染霧120001発
9加速壁展開0ドクロ
1.1倍 4ターン?
初回ターン数行動威力備考
21伝染霧120001発
9加速壁展開0ドクロ
1.1倍 4ターン?

志々雄 地雷ロボ

属性:火
種族:ロボット族
直殴り倍率:6倍

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
1地雷展開700002個 7ターン爆発
2地雷展開700001個 7ターン爆発
3地雷展開700002個 7ターン爆発
初回ターン数行動威力備考
1地雷展開700007個 7ターン爆発
初回ターン数行動威力備考
1地雷展開700004個 7ターン爆発
初回ターン数行動威力備考
1地雷展開700003個 7ターン爆発
画像描画で行動パターンが大きくずれて描画されていますが、行動パターン①を参考にしており、画面外に配置されるためにこのような位置に描画されているものと思われます。

【1月後半】加速ザコ(火)

属性:火
種族:幻獣族
加速倍率:0.66倍※

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
2ホーミング22004発

※恐らく、靴アイテムの0.66倍のスピード値加算。攻撃力に依存した加算もあると思われるが、詳細不明。


管理人コメント

分析精度・信頼度は低下したままです。が、いつもの事なので注意書きは省略しました。内容に誤りや考慮できていない部分がある可能性もありますので十分にご注意下さい。 

今回パーティ編成に制限が掛かりそうな要素としては
・伝染霧 → 毎ターン12000のようなので複数編成は注意
・敵内部弱点 → 貫通が効果的の可能性大
・ロボットキラー →  適正にロボット族が皆無なため、考慮不要?
・光属性混在 → 直殴り倍率が高く設定されているため、考慮不要?
といった感じかと思います。

クエストの流れとしては、配置変更(タートウトウや鬼、孫権も?)の雑魚を処理→加速や剣雑魚、地雷ロボが出現し、先に剣雑魚に触れてから地雷を取るなどをして虎を撃破→同じ流れでボスに火力を出していく?といった感じではないでしょうか。

重ねて申し上げますが、参考程度にご覧ください。

ご意見、ご質問等ございましたら、お問い合わせもしくはtwitterにてご連絡頂ければ嬉しいです。


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