轟絶 アンチテーゼ 「烈なる反立」 ステージ解析

アンチテーゼが出現するクエスト轟絶「烈なる反立」 について解析で分かる範囲でまとめました。
解析情報を含みますので、苦手な方や初見攻略を楽しみにしている方は閲覧をお控えください。
また、モンスト解析に関する注意事項をご一読なさってから閲覧して頂ければと思います。

入手キャラクター詳細

このクエストで入手できるキャラについては下記ページからご確認ください。


ステージギミック

既にアプリ内で確認可能ですが、主要ギミックとクエストノートになります。
これらのギミック情報を踏まえた上でフェーズ図や出現的予測をご確認頂ければと思います。

また、今回は新ギミック「ビジョンベース」が出現するようです。

ビジョンベースの詳しい説明は公式サイトをご覧ください。

【モンスト】2019.11.07 轟絶難易度のイベントクエストが登場!「烈なる反立」(★6 アンチテーゼ)が11/13(水)に初出現!M4の攻略生配信も!|モンスターストライク(モンスト)公式サイト
轟絶難易度のイベントクエスト「烈なる反立」(★6 アンチテーゼ)が11月13日(水)より登場!

フェーズ解析

解析上で判明したフェーズ配置です。ダミーデータも含まれていることが有り、全てのギミック、敵がフェーズ図通りに出現するとは限りません。また、降臨前の段階ではどこにどの敵が配置されるか、重力バリア、レーザーバリアの有無等は不明となっています。

解析では判別が難しい要素が含まれるため、補足をよくご覧になってからフェーズ図をご確認ください。

今回の補足

解析上、ビジョンベースが判別できない状態です。恐らくギミックとしてではなく敵と同様の判定がされているため、フェーズ図ではギミックとして表示できていません。

フェーズ番号の下部に敵出現数を掲載しています。それらを参考にビジョンベースの設置位置等を予測して頂ければと思います。例えば、フェーズ1であれば敵出現数が6体なので、番号⑥までが敵の可能性が高いです (フェーズ1の⑥は画面外) 。⑦、⑧がビジョンベースであると思われます。

参考程度にですが、ビジョンベースと思われる設定値として”700″、”40″という数値が見受けられます。もしもビジョンベースに倍率などがある場合は参考になるかもしれません。


出現敵予測

解析上で判明した該当クエストに出現する可能性のある敵情報です。

ダミーデータも含まれていることが有り、すべての敵が出現するとは限りません。また、ここに記載されていない敵が出現する可能性もあります。

行動パターンや威力についても予測値に過ぎず、全て参考程度にご覧ください。
また、画像も間違いなどが多々ありますので、この通りに出現するとは限りません。

重複する行動パターンは、個体差やステージ差によるものです。

己に反する者 アンチテーゼ

種族:幻妖
ダメージ閾値:1800000

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
35電撃3000
23レーザー系?5500
23レーザー系?5500
23レーザー系?2700
23レーザー系?1800
64ホーミング700
64ホーミング1700
64ホーミング1000
64ホーミング1000
112落雷1000012発?
82落雷1000012発?
132落雷1000012発?
補足

弱点が黒円かつ、多く描画されていますが、これは状態やフェーズで弱点位置が変化するためだと思われます。

弱点倍率は通常通り3倍です。


アンチテーゼ

種族:幻妖
ダメージ閾値:1800000

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
35電撃3000
23レーザー系?4600
64全属性ホーミング?2000

10落雷1000012発?

【アンチテーゼ】テュポーン

種族:ドラゴン族
ダメージ閾値:1800000

行動パターン

初回ターン数行動威力備考

2落雷80002発?

3拡大貫通衝撃波8000

7レーザー系?5000
12落雷20002発?

4拡大貫通衝撃波2500

8レーザー系?5000

【アンチテーゼ】信号鬼

種族:聖騎士
ダメージ閾値:1800000

行動パターン

初回ターン数行動威力備考
52白爆発220001発? 範囲800
21爆発12003発? 範囲120
62白爆発220001発? 範囲800
21爆発12003発? 範囲120

【アンチテーゼ】闇魔導士 中

属性:闇
種族:ユニバース族
ダメージ閾値:210000
直殴り倍率:0.01倍?

行動パターン

初回ターン数行動威力備考

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 0.5倍? 3ターン?

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 0.5倍? 3ターン?

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 0.5倍? 3ターン?

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 0.5倍? 3ターン?

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 0.5倍? 3ターン?
補足

防御ダウンとして掲載していますが、実績不足です。
実際は、倍率が0.5倍となり、敵の防御アップとして機能すると思われます。


【アンチテーゼ】闇魔導士 小

属性:闇
種族:ユニバース族
ダメージ閾値:70000
直殴り倍率:0.01倍?

行動パターン

初回ターン数行動威力備考

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 0.5倍? 3ターン?

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 0.5倍? 3ターン?

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 0.5倍? 3ターン?
補足

防御ダウンとして掲載していますが、実績不足です。
実際は、倍率が0.5倍となり、敵の防御アップとして機能すると思われます。

【アンチテーゼ】光魔導士 中

種族:ユニバース族
ダメージ閾値:210000
直殴り倍率:0.01倍?

行動パターン

初回ターン数行動威力備考

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 6倍? 3ターン?

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 6倍? 3ターン?

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 6倍? 3ターン?

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 6倍? 3ターン?

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 6倍? 3ターン?
補足

防御ダウンとして掲載していますが、実績不足です。

【アンチテーゼ】光魔導士 小

種族:ユニバース族
ダメージ閾値:70000
直殴り倍率:0.01倍?

行動パターン

初回ターン数行動威力備考

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 6倍? 3ターン?

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 6倍? 3ターン?

9敵ステータス変化(防御ダウン?)?0ドクロ? 6倍? 3ターン?
補足

防御ダウンとして掲載していますが、実績不足です。

【アンチテーゼ】ガッチェス

種族:幻獣族
ダメージ閾値:1800000

行動パターン

初回ターン数行動威力備考

1伝染霧5500
21伝染霧4000

管理者コメント

パワースイッチ同様、ビジョンベースもフェーズ図ではギミック判別ができていません。

出現ギミックに地雷があるにも関わらず、フェーズ図に地雷がないことから、付着地雷の可能性が高いです。予測敵にも付着地雷を散布する敵が居ないことから、予測外の敵やビットン等が出現すると思われます。

反射制限、貫通制限は確認できていません。ビジョンベースの仕様次第でもありますが、敵のほとんどが内部弱点なので貫通中心の編成になると思われます。

伝染霧については確認されていますので、複数体編成にはご注意ください。

ガッチェス、テュポーンなど確定ではありませんが、キラー持ち雑魚が出現するようです。こちらもご注意ください。

闇属性の敵が予測されていますが、行動パターンから察すると「倒さないほうが良い敵?」とも取れるので、考察の参考になさってください。

ステージ解析については殆ど実績がありません。重ねて申し上げますが、参考程度にご覧ください。

また、ご意見、ご質問等ございましたら、twitterアカウントまでご連絡頂ければ嬉しいです。

 


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