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【モンスト】イベント「封神演義」のキャラ評価、感想

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イベント「封神演義」が始まっています。

少し遅れましたが、キャラの評価、感想について記事にしました。

 

目次

 

注意事項

都合上、ステータスやアビリティについては省略しています。

キャラの評価基準が準備中であり、評価すべき内容が明確になっていないので、今回も評価、感想はあくまでも筆者の所見です。その点を踏まえて御覧ください。

 

ガチャ限キャラクターの感想

ナタ

【進化】太子元帥 ナタ

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HPが18794と若干低いですが、スピード型のためスピードが早く、攻撃力もゲージ込だと29202あるため、非常に高いステータスを持っています。しかし、アビリティがAGB、アンチブロックとあまり使い所はない印象。ストラクショットも爆発で120万程のダメージとイマひとつ。

 

【神化】蓮華ノ化身 ナタ

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アビリティが飛行、ゲージでAGBとSSターン短縮です。ストライクショットは貫通変化と非常に使いやすいですが、ほぼ同じアビリティセットでガリレオがいるため、他で代用が効くという点ではマイナス評価です。

 

太公望

【進化】闡教ノ道士 太公望

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貴重なアンチワープと状態異常回復持ちですが、どこで活躍するかわからないという印象。ステータスは優秀ですが、ストライクショットも自身強化と盾破壊となっており、今後活躍するクエストが出るのでしょうか。今のところは進化にする理由はありません。

 

【神化】石敢當 太公望

 

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まさに申公豹のために用意されたキャラクター(逆か?)。亜人キラーMでボスへ大ダメージを狙え、アンチワープもギミックに対応しています。対申公豹においては優秀ですが、他にあまり使い所はないのでは?という印象。

 

陽セン

【進化】清源妙道真君 楊セン

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このキャラは貫通タイプですが、木属性でMS/ADWのキャラは多く、ドロップでもクシナダが優秀なため、ほとんどのクエストでは大号令持ちのクシナダに軍配が上がりそうです。友情がクロスレーザーELと広範囲に攻撃でき、SSも回復できるのに加え、スピードが296.60と若干控えめなためヤマタケ零では活躍が見込めます。

 

【神化】顕聖二郎真君 楊セン

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進化よりもヤマタケ零への活躍が見込めそうな神化。マインスイーパー、水属性耐性、サムライキラーとまさにヤマタケ零のために作られたキャラです。ストライクショットも12ターンで打てる無敵化のため、ニードル対策となっています。恐らくこのキャラが一人いるだけでも勝率はかなり上がるのではないでしょうか。

 

 

 

ガチャを引く価値は?

私個人としては、引く価値はあまりないという印象です。ヤマタケ零に苦戦している人は陽セン狙いで引く価値はあるかもしれません。その他のキャラは今のところ、他キャラで代用が効いたり、塔での活躍もあまり望めないため、排出率の低い新ガチャで引く価値はあまりありません。

 

 

 

 

降臨キャラクターの感想

申公豹

【進化】左道ノ道士 申公豹

 

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降臨では貴重なアンチダメージウォール、魔人キラーの組み合わせ。友情もメテオで、ストライクショットも30ターンメテオと、降臨としては非常に使いやすいキャラです。

 

【神化】白虎神 申公豹

 

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降臨では初と言っていいほど塔33階に適正があります。ステータスが優秀なのにくわえて、SSが18ターンで打てる自身のスピードアップ。今までアヴァロンを使用していた人も変えてみる価値はあるかもしれません。

 

 

聞仲

【進化】奮迅ノ太師 聞仲

 

 

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幻獣キラーMの単アビです。友情もフレイム、ストライクショットもバウンド拡散弾となっており、少々使いづらいキャラという印象です。

 

【神化】九天応元雷声普化天尊 聞仲

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AGB、幻獣キラーというアビリティセット。進化からは一変して友情もホーミング、サブには降臨初の追従型貫通弾です。威力はあまりなく、火属性のため火力としては期待できません。ちなみに読み方は「きゅうてんおうげんらいせいふかてんそん ぶんちゅう」まぁ、そのままです(笑)

 

運極にする価値は?

申公豹の進化は降臨では貴重なADWで魔人キラー、神化はSSがスピードアップという塔33階でも活躍出来そうなキャラです。降臨用に進化でも塔のハート要員として神化でも運極を作っておいて損はないかと思います。

聞仲は神化が降臨では初の追従型貫通弾を持っていますが、AGB幻獣キラーとしては他にも同じアビリティのキャラが居ます。活躍の場も多くなく、降臨も少し厄介なため、運極作成にはあまりおすすめしません。

 

 

まとめ

ガチャ限はあまりパッとせず、こいつが強い!というキャラが居ない印象です。

対ヤマタケ零用に陽センが使えるくらいでしょうか。前回のスキッティ同様、対○○用のキャラクターが増えて来ていますね。

申公豹が降臨では初の塔33階適正として出てきました。さらに降臨初の追従型貫通弾が聞仲にあります。威力がかなり弱いですが、ダルタニャンを持っていない私としては嬉しいです。

 

ブログの性質上、情報を詰め込み過ぎると非常に見辛くなりるため、今回はステータスやアビリティ等、モンスターの詳細は記載しませんでした。

評価基準も明確でないため、この辺の問題は次回イベントまでにはなんとか完成させたいです。