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【モンスト】キャラクターの評価基準について 【ステータス編】

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モンスターの評価基準について考察中です。

私のキャラクター評価基準としては、「ステータス」「アビリティ」「友情コンボ」「ストライクショット」「クエスト適正」の5項目で評価していこうかと考えています。

今回はその中でも評価し易い「ステータス」評価についてご説明していきます。

 

 

目次

 

ステータスの評価基準

ステータスの評価は「HP」「攻撃力」「スピード」を元にステータスの合計値を求め、そこから点数を割り出す方針です。

  • HPはそのままの数値を基準とする。
  • 攻撃力はゲージがない場合はそのままを基準とし、ゲージを持っているキャラクターの場合ゲージ成功時を想定して1.2倍(小数点切り上)を基準とする
  • スピードは小数点以下も把握でき、かつ他の2項目と同様に判断しやすいよう、100倍した数値を基準とする

これらを合計した数値を算出し、一番数値の高いモンスターを100、一番数値の低いモンスターを0として、各モンスターの点数を算出して評価を行います。

 

評価結果

 

 

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一番ステータスの高いモンスターは「天降荒神スサノオノミコト」で合計値:97039

これを100としました。

 

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一番ステータスの低いモンスターは「マルイケンチー」で合計値:5136

これを0としました。

 

非常に見辛いですが、スプレッドシートでデータ内容を公開しています。

【モンスト】全モンスターステータス

 

元データはモンストToday様より引用させていただいています。

 

 

ステータスTOP10

この順位にあまり意味はありませんが、ステータスだけで見ると、TOP10はこのようになります。 

順位モンスター名合計点数
1 天降荒神スサノオノミコト 97039 100.000
2 退廃の黒薔薇 ハーレーX 96239 99.130
3 殺意リュウ 95324 98.134
4 東照大権現 徳川家康 95312 98.121
5 楽園の守護者 ガブリエル 94759 97.519
6 聖杯システム・アヴァロン 94746 97.505
7 不惜身命の勇将 真田幸村 94446 97.179
8 倭国の女王 卑弥呼 94113 96.816
9 英雄神 ヘラクレス 94111 96.814
10 青い翡翠 春麗 93364 96.001

 

全キャラクターを同じ基準で見ていますが、やはりパワー型やスピード型等の特化型キャラクターの評価が高くなっています。

TOP20まで見ると、バランス型も散見されますが、特化していても他のステータスが極端に低いモンスターが少ないということかもしれません。

 

 

 まとめ

ステータスがどれだけ優秀でもキャラクターとして優秀であるかは別問題です。

評価基準のひとつの指標として見て頂ければと思います。 

 

ステータスは数値として出ているだけでなく、キャラクターの性能を平等に測れる唯一の指標と言っても良いのではないでしょうか。

他の項目「アビリティ」「友情コンボ」「ストライクショット」「クエスト適正」については明確な基準がないため、少なからず主観が入ってしまうことになります。

これらの評価基準については近々作成していこうかと思います。

(かなり時間がかかるし、途中で面倒にならなければ良いなぁ…)